Efter at have annonceret mobilprocessorerne Helio G70 og G70T tidligere på denne måned, har det taiwanske fabless halvlederfirma, MediaTek, nu taget wraps af sin Helio G80 SoC. G80 er hovedsageligt rettet mod mobilgamere med et budget og har virksomhedens HyperEngine-spilteknologi for at øge den mobile spiloplevelse. I en officiel erklæring sagde virksomheden, at SoC også vil tilbyde “Førsteklasses funktioner til kameraer, tilslutningsmuligheder, multimedie og brancheførende AI-ydeevne”.
Med hensyn til tekniske specifikationer indeholder G80 et par ARM Cortex-A75 CPU-kerner, der fungerer ved frekvenser op til 2 GHz, plus seks Cortex-A55-kerner i en enkelt octa-core-klynge, der er sammenkoblet og deler en stor L3-cache for forbedret ydeevne. Chipsættet leveres også med en integreret ARM Mali-G52-klasse grafikprocessor, der tilbyder boosthastigheder på op til 950 MHz for forbedret topydelse.
Baseret på den samme 12 nm TSMC FinFET-teknologi som Helio G70 understøtter G80 op til 8 GB LPDDR4X RAM og eMMC 5.1-lagring. Forbindelsesmuligheder inkluderer dobbelt 4G VoLTE (Cat-7 DL / Cat-13 UL) med operatøraggregering samt 802.11ac Wi-FI. Understøttede navigationssystemer inkluderer Beidou, Galileo, Glonass og GPS, men ikke NaVIC, i modsætning til den nye Snapdragon 720.
MediaTek hævder desuden, at Helio G80 leveres med forbedret AI-ydeevne, der øger populære AI-kameraopgaver såsom genkendelse af objekter (Google Lens), Smart Photo Album, scenedetektion og segmentering med baggrundsfjerning samt bedre Bokeh-shots. Den leveres også med MediaTek NeuroPilot-support og fuld overholdelse af Android Neural Networks API (Android NNAPI), der tilbyder enhedsproducenter og udviklere support til mange almindelige AI-rammer for at hjælpe med appudvikling.