![](https://gadgetshowto.com/storage/img/images_3/cyberpunk-2077-loses-over-75-of-its-players-on-steam-just-a-month-after-release.jpg)
Efter adskillige forsinkelser og virksomhedsproblemer frigav CD Projekt Red endelig det, de har drilleret i årevis. Så den, der har fulgt Cyberpunk 2077 nøje, vil ikke blive overrasket over at høre, at den har mistet 79% af sine oprindelige spillere. Nå, det er helt sikkert en bummer for skaberne, da de allerede har lidt meget for spillet.
Hype omkring Cyberpunk 2077 var meget ægte, og med så meget hype kommer store forventninger. Det er overflødigt at sige, at spillet ikke leverede med sin ekstremt buggy-lancering, især på næste generations konsoller. Nu angiver Steam-tal det spillet faldt ned til 250.000 spillere, hvilket er næsten tre fjerdedele af sin oprindelige spillerbase.
Nå, jeg vil sige, at RPG-spil har tendens til at miste spillere over tid. Man kan afslutte historien og se efter nye udfordringer eller kede sig let, men det faktum, at det skete om en måned, er det, der er forbløffende. Witcher 3 så også et lignende fald i antallet af spillere, men det tog måneder for at det skulle ske.
Når det er sagt, er CD Projekt Reds futuristiske RPG stadig et økonomisk hit, da det formåede at sælge 13 millioner eksemplarer og stadig var på Steams mest solgte spilleliste og opretholdte den øverste position indtil 3. januar..
Udviklerne arbejder i øjeblikket på fejlrettelser for de utilfredse konsolafspillere og står også over for en klassesag. Jeg håber virkelig, at udviklerne hurtigt kan udjævne situationen, så spillerne kan vende tilbage til spillet lykkeligt.