Teknologier

Epics nyeste værktøj giver dig mulighed for at skabe livslignende digitale mennesker i et browservindue

Epics nyeste værktøj giver dig mulighed for at skabe livslignende digitale mennesker i et browservindue

Når vi bevæger os mod en digital fremtid, ser vi teknologigiganter udvikle værktøjer og hardware til at bringe digitale mennesker ind i den virkelige verden. Vi har set Samsungs projekt NEON, der har til formål at introducere AI-drevne mennesker til den virkelige verden. Nu har Epic Games oprettet et unikt browserbaseret værktøj til at hjælpe brugerne med at oprette, hvad de kalder som, MetaHumans.

Udviklerne af den populære Battle Royale-titel Fortnite annoncerede for nylig et unikt værktøj, der kan hjælpe brugerne med at skabe livslignende menneskelige ansigter med ultrarealistiske bevægelser og ansigtsudtryk lige i deres webbrowsere. Softwaren kaldet “MetaHuman Creator” er i det væsentlige et avanceret værktøj, der kan gengive livlignende menneskelige ansigter og lader brugerne manipulere forskellige funktioner i ansigterne for at bruge dem med moderne bevægelsesoptagelses- og animationsteknikker.

I henhold til virksomheden kunne brugerne goplyse MetaHumans lige i deres webbrowsere i løbet af få minutter. De kommer med eksklusive frisurer og tøj, og værktøjet lader brugerne justere forskellige andre faktorer for at hjælpe dem med at skabe et perfekt digitalt væsen til deres projekter..

Nu, som du kan forestille dig, er Epics MetaHuman Creator drevet af sin kraftfulde spiludviklingsmotor, Unreal Engine, og dette gør det muligt for værktøjet at generere meget detaljerede menneskelige ansigter. Som et resultat, med det nævnte værktøj, vil brugerne være i stand til at manipulere ansigterne og se ændringerne ske i realtid. Du kan tjekke grafikken lige her:

”Indtil nu har en af ​​de mest besværlige opgaver i skabelsen af ​​3D-indhold været at konstruere virkelig overbevisende digitale mennesker. Selv de mest erfarne kunstnere kræver betydelige mængder tid, kræfter og udstyr, kun for en karakter. Efter årtiers forskning og udvikling og takket være at bringe virksomheder som 3Lateral, Cubic Motion og Quixel ind i Epic-familien slettes denne barriere gennem Unreal Engine, og vi er begejstrede for at introducere MetaHuman Creator, ” sagde Vladimir Mastilovic, VP for Epic Games 'Digital Humans Technology.

I videoen, der er vedhæftet ovenfor, har Epic vist, hvordan brugerne nemt kan bruge værktøjets avancerede muligheder til at fremstille high-fidelity digitale mennesker. I en anden promovideo kan vi se to af ”metahumans” tale om, hvordan de blev oprettet, og hvordan de kan bruges.

En version af MetaHuman Creator, der indeholder to digitale mennesker, er i øjeblikket tilgængelig gratis i virksomhedens Games Store. Det er dog stadig uklart, hvornår Epic planlægger at frigive værktøjet til et bredere publikum. Ikke desto mindre kan udviklere eller kunstnere, der ønsker at afprøve værktøjets fulde kapacitet, registrere sig selv for opdateringer på Unreal Engine-webstedet lige her.

Hvor kommer Wikipedia-donationer fra [Undersøgelse]
Årets Wikipedia-årlige fundraising-kampagne var mest succesrig nogensinde med en rekordstor donation på $ 20 millioner USD fra over 1 million menneske...
Facebook-side Ny funktion “Folk taler om dette”
Facebook-sider har for nylig gennemgået nogle ændringer. En ny funktion "Folk der taler om dette" tilføjes, og en ældre "Diskussions-app" fjernes den ...
Sådan rengøres din Windows-pc for at gøre det hurtigere
Vi ved alle, at Windows-pc'er bliver langsommere over tid, og mens noget af det har at gøre med den aldrende hardware, spiller hvordan du har behandle...