Det er ingen hemmelighed, at Facebook længe har forsøgt at gøre sit navn i videoverdenen. Men bortset fra at blive et sted, hvor folk deler sjove og motiverende videoer, har Facebook ikke rigtig haft succes. Det er fordi platformen har ikke været rigtig vellykket, når det kommer til at opsøge topskabere fra platforme som YouTube. Facebook prøvede mange ting som at oprette sin egen Facebook Creator App og introducere annoncer til at starte et YouTube-lignende indtægtsprogram.
Alligevel er virksomheden langt fra at udgøre nogen udfordring for YouTube. Måske er det derfor, Facebook skifter fokus og ønsker at målrette mod en anden video eller rettere streaming websted i stedet. Platformen vi taler om er Twitch, og det er helt klart Facebooks næste mål. I et blogindlæg, der blev offentliggjort på sin Developer News-platform, annoncerede Facebook lanceringen af sit pilotprogram til gaming-skabere, der sigter mod at hjælpe fremtidige skabere med at bruge sin platform.
Ifølge posten, der er fire hovedmål, som Facebook ønsker at realisere med sit pilotprogram til gaming-skabere:
- Hjælp spilskabere med at opbygge mere meningsfulde og mere engagerede samfund på Facebook end andre steder.
- Øget opdagelse og distribution på flere overflader, herunder Facebook.com, Instagram og Oculus.
- Støtter spilskabere med de typer værktøjer, de har brug for til at leve streaming af spil på Facebook.
- Opbygning af en platform, hvor skabere på alle niveauer har mulighed for at trives.
Ikke kun det, Facebook ønsker også at kopiere og indsætte Twitchs donationsfunktion som er den vigtigste indtægtskilde for mange Twitch-streamere. Indlægget læses,
"Mange gaming-skabere tjener penge på deres videoer direkte fra deres lidenskabelige fans, og vi undersøger aktivt måder, hvorpå fans kan bakke deres foretrukne gaming-skabere via betalinger under udvalgte live-streams på Facebook.com."
Så som du kan se, går Facebook fuldt ud på angrebstilstand på Twitch, da det vil være det næste store sted for spilstreamere. Facebooks popularitet og gigantiske ressourcer har allerede hjulpet virksomheden med at sikre tilbud fra store spilfirmaer som Blizzard, og virksomheden har allerede sikret sig eksklusive tilbud til udsendelse af Dota 2 og Counter-Strike-turneringer. Det eneste manglende stykke af puslespillet er de streamere, der rent faktisk spiller og streamer deres spil, og hvis det kan udføre sine planer, vil den sociale mediegigant også have dem ret hurtigt.