Google har forsøgt at få fodfæste på spilmarkedet i et stykke tid nu. Mens de fleste af dets projekter er centreret omkring at levere VR-oplevelser, og det allerede har dyppet tæerne i denne kategori med sin investering i Chushou i Kina.
Men ifølge en rapport fra The Information søger Google at bryde ud af sin boble og fokusere på at opbygge en abonnementsbaseret streamingtjeneste.
Rapporten bemærker, at Google søger at komme ind i spil-streaming-plads og levere indhold enten via Chromecast eller en helt ny spilkonsol.
Hvis du spekulerer på, her er hvordan tjenesten, med kodenavnet 'Yeti', fungerer. Brugere skal betale et abonnementsgebyr for at få adgang til en samling af spil. Disse spil kører på en fjernenhed og streames over internettet til din primære skærm, som sandsynligvis er et Smart TV. Det lyder ligesom Sonys PlayStation Now fungerer.
Efter sigende er en tidlig version af denne service blev designet til at arbejde på Chromecast. Dette kommer ikke som en overraskelse, da Chromecast allerede er en populær streaming-enhed, der bruges af millioner til at streame indhold over hele kloden.
Vi er dog ikke sikre på, om det vil være muligt at tilslutte en controller til Chromecast for at spille spillene. Det er her ideen om en dedikeret konsol kommer ind i billedet. Google siges at arbejde på et hardwareprojekt ledet af to hardwareledere - Mario Queiroz, VP for Product Management, og Majd Bakar, VP for Engineering. Derfor er det sikkert at antage, at virksomheden tilbereder noget, som kunne afsløres i tide til Google I / O.
Nu er streaming af spil ikke noget nyt. Ideen blev banebrydende af OnLive-tjenesten tilbage i 2010, og den blev derefter hentet Sony, og de lancerede PlayStation Now. Faktisk er Nvidia nu kommet ind i kampen med deres GeForce Now-streamingtjeneste, som du også kan streame grafik-tunge AAA-titler med.
Google har bestemt infrastrukturen til at være vært for intensive spil i skyen, og projektet siges at være under udvikling i årevis nu. Det var først planlagt til lancering i løbet af feriesæsonen sidste år; det blev dog forsinket af ukendt årsag.
Det er også værd at bemærke, at dette ikke er første gang Google eksperimenterer med spilhardware. Virksomheden lancerede også Nexus Player tilbage i 2014, som ikke kunne tiltrække opmærksomhed, da det ikke havde evnen til at spille moderne spil.