Spilindustrien er blevet den største aktør i underholdningsindustrien. Selv Hollywood har bøjet sig for sin magt, da spilindustrien nu anslås at være mere end $ 138 milliarder dollars. Da alle de store teknologivirksomheder havde en slags andel af denne store kage, var det kun et spørgsmål om tid, når Google kom ind på markedet. Med annonceringen af sin første keynote nogensinde på GDC-konferencen i San Francisco planlagt til denne uge, er der en masse spekulationer om Googles plan for spilindustrien.
Den mest almindelige formodning er lanceringen af en ny gaming-abonnementstjeneste. I denne artikel skal vi se på alle rygter, lækager og troværdige oplysninger for at se, hvor sandsynligt det er, at Google vil lancere en spilabonnementstjeneste, og hvad det betyder for fremtidens spil.
Googles nye spilabonnementstjeneste
Hvorfor det giver mening for Google at starte et spilabonnement?
Hvis du ser på dette rygte med et objektivt synspunkt, er det næsten fornuftigt, at Google overvejer at lancere en spilabonnementstjeneste. Når alt kommer til alt, i modsætning til Microsofts Xbox-afdeling, tilbyder den ikke nogen spilhardware. Dens YouTube Gaming skal stadig starte og hænger langt bag Amazon-ejede Twitch, som er den mest populære spilstreamingtjeneste i verden. Og det er helt indlysende, at Google hverken starter eller erhverver et spilstudie overalt i den nærmeste fremtid.
Det eneste rigtige spil for Google her er at drage fordel af sin Android-platform og fokusere på mobilspillebranchen. Der er over 2,3 milliarder aktive Android-enheder i verden, og Google har fordelen ved at kontrollere 75% af smartphone-markedet. Når man ser, hvordan Google er den mest dominerende spiller i smartphoneindustrien, er det kun fornuftigt, at det vil bruge sin magt til at tilbyde en tjeneste, der vil være gavnlig for ikke kun spiludviklere, men også brugere. Og hvis det kan tjene milliarder af dollars, mens man gør det, hvem skal klage.
Hvorfor vi tror, at Google lancerer en spilabonnementstjeneste
Indtil nu hypotesede vi kun om en ny gaming-abonnementstjeneste, som Google formodes at lancere på GDC. Mens det meste af vores spekulation er afhængig af mange lækager og rygter, der er akkumuleret i løbet af de sidste par måneder, er der nogle pålidelige oplysninger derude, der gør vores forudsigelse mere sandsynligt at være sandt.
Saml dig rundt, mens vi afslører Googles vision for fremtiden for spil på # GDC19. Deltag i live 3/19 kl. 10 PT → https://t.co/rb6fN26PDi pic.twitter.com/Vd242KZAWO
- Google (@Google) 12. marts 2019
Sandsynligvis kommer den største bekræftelse på vores forudsigelse af en ny spiltjeneste fra et Reddit-indlæg, hvor en bruger, der går under brugernavnet "The_Barnanator", sendte et screenshot af Google Opinion Rewards-undersøgelse, han modtog. I skærmbilledet kan du tydeligt se Google gennemføre en undersøgelse for at se, om Android-brugere vil være villige til at betale for en abonnementstjeneste, hvor virksomheden vil tilbyde hundredvis af apps og spil uden nogen annoncer.
Undersøgelsen afslører endda den potentielle prisfastsættelse af abonnementstjenesten og viser de typer spil, der vil være inkluderet i den. For et gebyr på $ 7,99 / måned tilbyder tjenesten spil som Monument Valley, Sonic the Hedgehog, Star Wars, Lego Jurassic World, Stardew Valley og mere. Hvis denne undersøgelse er en indikation, bør vi se lanceringen af lanceringen af et nyt spilabonnementstjeneste på GDC 2019.
Hvis ikke en spilabonnementstjeneste, hvad så?
Det er selvfølgelig meget muligt, at Googles nye spilabonnementstjeneste stadig er i brug, og morgendagens begivenhed er for noget helt andet. Så lad os overveje andre muligheder og spekulere på, hvad Google kan lancere på GDC i morgen.
Google Cloud Gaming
Da mediedistribution, både lyd og video, er gået mod abonnement, giver det kun mening, at spilbranchen bevæger sig i samme retning. Faktisk giver det endnu mere mening for spilbranchen. Da AAA-titler kræver, at hardware på toppen af linjen kører komfortabelt, er det ikke mange brugere overalt i verden, der har råd til sådanne systemer. Det giver mere mening, hvis brugerne bare kan streame spil over internettet og ikke behøver at bekymre sig om at købe dyr hardware og opgradere det hvert andet år..
Cloud-gaming har en lys fremtid, men det er stadig ikke blevet en realitet, da spilfiler ikke kun er større i størrelse, men gaming kræver også input i realtid fra spillere. At sige, at vejen til skyspil har været hård, vil være en underdrivelse. Virksomheder som Nvidia (GeForce Now) og Sony (PlayStation Now) har tilbudt begrænset cloudspiltjeneste i et stykke tid nu, men hverken dem eller nogen anden sådan service er lykkedes. Hvis Google på en eller anden måde gør det muligt at spille på skyen uden større forsinkelse, kan det meget vel blive en forstyrrer i spilbranchen.
Tegnene på en ny cloud-streamingtjeneste fra Google har været tydelige. For nylig fremviste det sine spilstreamingfunktioner under Project Stream. Videoen, der uploades på Googles YouTube-kanaler, viser en optaget strøm af Assassin's Creed Odyssey. Videoen viser, at spillet blev streamet i 1080p ved 60 FPS og ser fabelagtigt ud. Google sagde, at det samarbejdede med Ubisoft for at teste sin Project Stream, og hvis videoen er en indikation, bliver den ganske god.
Der kan være noget hardware
Mens Google ikke vil frigive en spilkonsol, spekuleres det i, at det vil frigive spiltilbehør. Vi kan med sikkerhed sige, at der kommer en Google-mærket spilcontroller. Bare en uge tilbage viste et patent, at der var en ny Google-controller på vej. Patentet, der er tilgængeligt på United States Patent and Trademark Office's websted, viser en controller, der ser en futuristisk version af Sonys Play Station-controller. Bortset fra normale kontroller tilbyder Google ekstra knapper til at få adgang til Google-specifikke funktioner.
For det første er der en Google Assistent-knap. Det har også et notifikationssystem, der underretter brugerne, når et nyt spil frigives, eller nogen inviterer dem til en chat eller deltager i et spil med flere spillere. Det giver mening for Google at fokusere på en controller-baseret spiloplevelse i det mindste i starten, da det giver Google mulighed for ikke kun at levere konsolspil, men også mobilspil, der er rigeligt i Play Butik. Dette hænger også godt sammen med abonnementstjenesten, som Google formodes at annoncere i GDC.
Bortset fra controlleren skal Google også lancere en slags dongle, der giver brugerne adgang til streamingtjenesten. Google sælger allerede Chromecast, som giver brugerne mulighed for at caste medier fra deres telefon til deres tv. Det vil ikke være overraskende, hvis virksomheden lancerede en Chromecast-enhed til spil.
Hvilken slags spil vi kan forvente ved lanceringen?
Ved lanceringen kommer tjenesten med meget begrænsede spil. Men inden du fortvivler, skal du huske, at Nintendo Switch kun blev lanceret med en stor titel, som var "The Legend of Zelda: Breath of the Wild". Google kan også vælge mellem et stort udvalg af rigtig gode mobilspil. Kombiner disse spil med en eller to AAA-titler, og jeg tror, at spilvalget vil være godt nok til de første dage af lanceringen.
Dette bare i!
Vi er stolte over at dele, at @Ubisoft vil være en del af vores # GoogleGDC19 Developer Day-sessioner. Deltag i os den 19. marts kl. 14 PT i West Hall, Room 2011. pic.twitter.com/HKRfEgtONt
- Google Developers (@googledevs) 14. marts 2019
Når det kommer til spil på konsolniveau, har vi allerede fortalt dig, at Google har indgået et samarbejde med Ubisoft, så vi skal se Assassin's Creed lancere sammen med streamingtjenesten. Id Software, studiet, der skaber den legendariske franchise Doom, vil også deltage i Google til keynote, så vi måske kan se Doom som en del af lanceringsbegivenheden. I det mindste meddeler de muligvis, at Doom kommer til Googles streamingtjeneste i den nærmeste fremtid.
SENESTE NYT
Vi er glade for at byde @idSoftware, producenter af DOOM, velkommen til vores # GoogleGDC19 Developer Day-session! Hvis du ikke allerede har tilmeldt dig, skal du gøre det nu og slutte sig til os den 19. marts kl. 12.30 PT i West Hall, Room 2011.
Flere detaljer her → https://t.co/u6wYIixHWr pic.twitter.com/HjDh9ABfY9
- Google Developers (@googledevs) 13. marts 2019
Når det er sagt, er meget af det, vi har talt om, stadig spekulationer fra vores side, så vi ved ikke, hvor meget af dette der faktisk vil ramme ved denne specifikke begivenhed. Det eneste, vi kan være sikre på, er, at Google kommer til at slå en krak på spilstreaming- og cloudspeltjenesterne, fordi det er den eneste måde, det kan kæmpe mod de allerede etablerede spilkæmper på..
SE OGSÅ: Hvad er 5G? Alt hvad du behøver at vide
Er du klar til Google Game-abonnement og streamingtjeneste?
Hvad synes du om Googles tilgang til at komme ind i spilbranchen? Er abonnementet og streamingtjenesten den rigtige måde, eller vil Google mislykkes spektakulært? Fortæl os dine tanker i kommentarfeltet nedenfor.