Valve meddelte for nylig, at dets online markedsplads - Steam, ikke længere accepterer bitcoins som betalingsmetode. Kryptovalutaen mistede fordel på grund af de høje transaktionsgebyrer og den høje volatilitet, der overbelastede Valves processer.
Og tidligere på ugen så det ud til, at Microsoft havde fulgt trop ved at nægte at acceptere Bitcoin som betalingsmetode i deres Windows- og Xbox-onlinebutikker. Ifølge Bitcoininst har vi imidlertid rapporter om, at virksomheden genoptager tjenesterne for at acceptere bitcoin i deres butikker igen.
Microsoft var en af de første adoptere af kryptokurrency, da de begyndte at acceptere bitcoin som en betalingsform tilbage i 2014. Siden da, Virksomheden har tidligere sat pause i accept af bitcoin i 2015 og i 2016 også.
Årsagen til alle problemerne omkring bitcoin er, at bitcoin-netværket er i øjeblikket oversvømmet med anmodninger og transaktioner. Ifølge rapporter oplever netværket omkring fire transaktioner pr. Sekund, hvilket får transaktionsgebyrer til at stige ukontrollabelt og hæmmer de daglige transaktioner. Transaktionsgebyrerne har endda oversteg $ 30 til tider. Alt dette har ført til, at den er mærket som en ustabil valuta, der ikke er egnet til skala.
Mens Microsoft er genoptaget med at acceptere bitcoin som betalingsform, siger virksomheden, at kun lavere Bitcoin-beløb kan indløses af kunder. Når det bruges som betalingsform, forbrugere kan bruge Bitcoin til at få adgang til spil, film og apps i Windows- og Xbox-butikkerne. Penge, der er tilføjet til Microsoft-konti ved hjælp af Bitcoins, kan dog ikke refunderes.
Bortset fra Microsoft har vi også haft rapporter om Line for snart at begynde at acceptere kryptovalutaer som betalingsform. Desuden er andre virksomheder som Facebook og Kodak også i samtaler om at udvikle deres egne kryptokurver. Men hvad der er tilbage at se, om disse nye virtuelle valutaer faktisk vil blive accepteret som en ordentlig valuta en dag eller ej. Fortæl os din tanke om det samme i kommentarerne nedenfor.