Microsoft arbejder på sin næste generations Xbox-konsol, som forventes at komme i to dele - en traditionel spilkonsol og et system med lavere effekt, der fungerer på cloud computing med kodenavnet "Scarlett Cloud", ifølge bemærket Microsoft-journalist Paul Thurrott.
Den traditionelle konsol ville arbejde med lokalt behandlede spil, og "Scarlett Cloud" ville streame spil fra Microsofts cloud computing-tjeneste Azure, rapporterede Thurrott.com.
Specifikationerne og omkostningerne ved den traditionelle konsol spekuleres i at være i sine tidlige udviklingsfaser, men streaming-Xbox, der ville være baseret på Microsoft Azure, vil sandsynligvis koste mindre end den traditionelle konsol.
Microsoft meddelte på Electronic Entertainment Expo (E3) tidligere på året, at de arbejder på næste generations spilkonsoller som en del af Microsofts næste generations Xbox-strategi.
”En person, der er fortrolig med Microsofts planer, sagde, at dette også kan reducere ventetid i alle aspekter af spillet. Hvis et multiplayer-spil bruger Azure som sin centrale server, vil 'Scarlett Cloud' -konsollen være tættere fysisk på multiplayer-serveren, hvilket resulterer i mindre ventetid, ”tilføjede rapporten.
Microsofts skytjenester ville gøre streaming-spilplatformen tilgængelig globalt og køre på alle typer enheder, inklusive "Scarlett" -enheder. Både skyversionen af “Scarlett” såvel som den traditionelle konsol frigives muligvis i 2020.
Sony tilbyder allerede et omfattende bibliotek med PS2-, PS3- og PS4-spil til streaming via sin "PlayStation Now-tjeneste", og Nvidia kom ind i streaming-spillet i år og tilbyder et lille udvalg af streaming gennem "GeForce Now".