VR har vist sig at være den mest fremtrædende teknologi de sidste par år, og et bestemt domæne, hvor der blev gjort store fremskridt sidste år, var VR-spil takket være det skub, som Sonys PSVR (PlayStation Virtual Reality) -platform gav. Men en stor ulempe, der forhindrede PSVR i at blive et spilfænomen, var manglen på kompatible titler, især fra big-name-franchise. Ting er dog ved at ændre sig i 2018, og de vil forbedres på en vigtig måde for PSVR-spilarenaen.
Sony Interactive Entertainment har for nylig formidlet gennem Nikkei, verdens største finansielle avis, at spiludviklere og udgivere vil churn ud betydeligt flere titler i 2018 og ved årets udgang, biblioteket med PSVR-titler forventes at vokse fra 150 til 280 VR-klar-spil.
EN vækst på næsten 80% i den mangfoldighed af spil, der er tilgængelige til PSVR-platformen, vil det helt sikkert øge salget af Sonys VR-klare spiltilbehør i betragtning af det faktum, at med kun 150 PSVR-titler inden udgangen af 2017 har Sony formået at sælge omkring 2 millioner PSVR-headset. Desuden blev over 12,2 millioner titler optimeret til PlayStation VR-platformen afsendt over hele verden pr. 3. december 2017.
I sin interaktion med Nikkei afslørede Sonys videospil og digitale underholdningsfløj yderligere, at kendte udgivere kan lide Bandai Namco Entertainment og Capcom har også øget deres indsats inden for VR-spil. Den igangværende udvikling er et tydeligt tegn på, at den førnævnte duo inden for gamingindustriens tungvægte enten kan bringe VR-optimerede versioner af deres populære PS4-titler, eller de kan skabe bølger ved at lancere nye VR-spil helt.
Industrianalytikere har allerede forudsagt, at Sonys fokus på PSVR-platformen er bunnsolid, og med telttitler som Skyrim og DC-spil, der forpligter sig til Sonys VR-platform, ser 2018 helt sikkert ud som om det kunne være en fantastisk til PlayStation VR-platformen.