Microsofts bevægelsesfølsomme Kinect-platform var revolutionerende, da den blev lanceret, og det er stadig imponerende at se den i aktion nu, hvis du ikke har en der sidder i din stue 24/7.
Men meddelelserne om, hvordan Kinect vil blive brugt på Xbox One, giver mærkelig læsning for mange spillere, selv for dem, der ikke kan sætte fingeren på, hvad der er foruroligende ved Microsofts planer..
Kort sagt hævdede udbredte rapporter, at for at Xbox One kunne fungere, skulle Kinect-sensoren være tilsluttet og 'altid tændt'.
Dette fulgte tidligere rapporter om, at konsollen skulle knyttes til en fungerende internetforbindelse for at undgå at låse brugerne ude.
På grund af Kinects metode til at 'se' brugeren for at give dem mulighed for at fungere som controller, rejste dette betydelige sikkerhedsproblemer - ikke nødvendigvis rettet mod Microsoft selv, men mod risikoen for, at hackere spionerer på enkeltpersoner i deres eget hjem.
Et kamera med en internetforbindelse - hvilket er en web-aktiveret Kinect-sensor effektivt er - kunne give hackere det ækvivalente af fjernadgang CCTV direkte ind i spillernes hjem, hvis der blev fundet en udnyttelse.
Selvom ikke, var nogle enkeltpersoner heller ikke villige til at give den slags kapacitet til Microsoft, hvilket forekommer mig fair nok.
Den afgørende faktor i det hele er, at hver gang spillersamfundet giver udtryk for disse bekymringer, meddeler Microsoft en vendepunkt for den pågældende funktion.
Borte er kravet om en altid internetforbindelse - selvom din konto stadig kan være frossen, hvis du anses for at have misbrugt andre spillere eller på anden måde handlet forkert.
Borte er kravet om, at Kinect-sensoren til enhver tid skal være tændt - selvom sættet stadig efter sigende følger med den nye konsol og sandsynligvis vil blive sat op i mange hjem selv uden at tænke over.
I mellemtiden lancerer Microsofts modstandere deres egne næste generations modeller som en del af en ret udstrakt opdateringscyklus til spilindustrien.
Nintendo Wii-U har hidtil vist sig at være den mest komplicerede af de nye konsoller, hvilket er underligt at komme fra bagsiden af en af de mest intuitive, let tilgængelige forbrugerelektronik-enheder nogensinde.
Men det er Sonys PlayStation 4, der sandsynligvis er den mest ventede - ikke medregnet dem, der ønsker, at Xbox One skal lanceres bare for at se, hvor dårligt det fungerer i butikkerne.
PS4 har misundelsesværdig stamtavle, der kommer i fodsporene på den største konsol nogensinde (i det mindste med hensyn til salg og lang levetid) PS2, og jeg vil følge med nøje for at se, om den kan leve op til sin bedstefars arv, eller om Microsoft kan få et mirakel og få bred support til Xbox One.