Valve havde annonceret et nyt Dota 2-baseret kortspil kaldet 'Artifact' på TI7 i august sidste år og lovede at lancere det engang i 2018. Virksomheden har nu endelig afsløret de første detaljer om det til medierne i en præsentation med lukkede døre.
Ifølge Valves præsident Gabe Newell, spillet er i øjeblikket i lukket beta, og er kun tilgængelig for nogle få udvalgte. Det forventes at blive frigivet senere på året, med den første turnering planlagt til 1. kvartal 2019. Spillet bliver tilgængelig på Android og iOS medio 2019.
Ifølge VentureBeat vil spillerne have tre tavler til kort i Artifact med heltkort (fem i et dæk), der er udbredt blandt disse brædder. “Dine kort vil angribe dem foran dem ... normalt. Hver runde vil spillet tilfældigt udfylde tomme rum med vejkort, der kan ændre retningen på et korts angreb. ”
”Du vinder, hvis du kan ødelægge to af din fjendes tre tårne,” tilføjede VentureBeat, der så Artifact i aktion ved Valve. ”Men det er ikke den eneste måde, du kan vinde på. Når et tårn ødelægges, erstattes det af min (sic) en gammel. Disse har 80 helbred. At dræbe en enkelt gammel vinder dig også spillet. Så selvom du allerede har mistet en bane, kan du ikke stoppe med at forsvare den. ”
Den ene ting, der lyder interessant ved Artifact, er, at den kommer med en AI-assistentsoftware, der er i stand til at lære uerfarne spillere bevæge sig i spillet og gå dem igennem gameplayet. Newell afslørede også, at spillet vil have en markedsplads og et værksted, der giver spillere mulighed for at handle varer i spillet, hvilket betyder, at det vil falde i samme genre som tungvægtere som Hearthstone. Den sidste ting at bemærke her er, at Artifact vil ikke være gratis at spille, noget der måske ikke ophidser mange spillere rundt om i verden.
I mellemtiden er Artifact ikke det eneste spil, som Valve arbejder på i øjeblikket. Ifølge en meddelelse fra Newell sidste måned arbejder virksomheden på tre store VR-spil. Ifølge ham, ”Artefakt er det første af flere spil, der kommer fra os. Så det er en slags god nyhed. Hurra! Valve begynder at sende spil igen ”.
Med henblik på at integrere sine hardware- og softwaretilbud sagde Newell også, at “Ny pil, vi har i vores kogger, er vores evne til at udvikle hardware og software samtidigt”.