Mobil

ARCore vs ARKit Hvordan sammenlignes Googles AR-platform med Apples?

ARCore vs ARKit Hvordan sammenlignes Googles AR-platform med Apples?

Apple afslørede sin augmented reality-platform, ARKit, på sin WWDC-udviklerkonference i juni. Platformen giver udviklere mulighed for at oprette apps, der kan drage fordel af det indbyggede kamera, processorer og bevægelsessensorer på iPhones og iPad til at skabe avancerede AR-oplevelser. Mens den Cupertino-baserede teknologigigant tager sine allerførste skridt ind i den virtuelle virkeligheds verden med ARKit, har Google været ved det i årevis, som det allerede fremgår af dens forskellige prøver med VR og AR, herunder Cardboard, Daydream og selvfølgelig , Project Tango. Men søgegiganten er nu gået i gang og afslørede en helt ny AR-platform, kaldet ARCore, som gør det muligt for udviklere at skrive AR-apps, der vil integrere digitale oplevelser i den fysiske verden via Android-smartphones og tablets. Så nu hvor både Google og Apple har deres egne offentligt annoncerede AR-platforme, lad os pit ARCore vs ARKit og se på nogle af de vigtigste ligheder og forskelle mellem de to.

Hvad er Googles ARCore?

ARCore er Googles helt nye SDK der sigter mod at bringe augmented reality-funktioner til alle smartphones, der kører Android 7.0 Nougat og derover. Ligesom Project Tango fungerer teknologien ved at registrere fysiske objekter i nærheden af ​​brugeren for at vise indhold med forstørret virkelighed. For det, ARCore vil bruge sensorerne i din smartphone at registrere disse vandrette planer, faktor i enhedens bevægelsessporing og estimere lyset, der kommer ind i et rum, så genstande kan lyses dynamisk ud fra deres miljø.

Google bringer også sine AR-eksperimenter til internettet og beskriver det som "en kritisk komponent i AR's fremtid." Som et første skridt er det frigive en prototype webbrowser der gør det muligt for webudviklere at begynde at arbejde med AR, ligesom deres mobile kolleger. Mens hele processen stadig er i et eksperimentelt stadium, mener Google, at disse brugerdefinerede browsere vil give udviklere mulighed for i sidste ende at bygge AR-forbedrede websteder, der er platformneutrale og arbejde på både Android og ARCore samt iOS og ARKit.

Hvad er Apples ARKit?

Meget ligesom Googles ARCore, ARKit er Apples helt egen strejftog i verden af ​​augmented reality og blev annonceret på WWDC-udviklerkonferencen tidligere på året. Det forventes at komme til alle iPhones og iPads, der kører på iOS 11 og nyere, og er blevet beskrevet af branchens insidere som den tidligere Samsung-direktør Matthew Miesnieks, som "den største ting, der er sket med AR-branchen, siden den startede".

Ifølge indlæg på Apples officielle websted, giver det første udviklingssæt til augmented reality-software udviklere chancen for "let at skabe uovertruffen augmented reality-oplevelser til iPhone og iPad ved at blande digitale objekter og information med miljøet omkring brugerne".

ARCore vs ARKit: Krav til hardware og software

ARCore blev kun annonceret et par timer tidligere, men set ud fra det vil det virke stort set på samme måde som ARKit for det meste. Ligesom ARKit, vil ARCore også arbejde med Java / OpenGL, Unity og Unreal og har bevægelsessporing, miljøforståelse og lysestimering. Et andet lighedsområde mellem de to platforme er, at i modsætning til Tango, vil begge arbejde på mange af de eksisterende smartphones, og vil ikke kræve nogen avanceret hardware, som specialiserede sensorer eller kameraer, for at fungere korrekt.

Med hensyn til software er der dog nogle adgangsbarrierer, hvis du ønsker at få adgang til en af ​​de nyeste AR-platforme på dine enheder. Mens ARKit kun er kompatibel med iPhones og iPads, der kører iOS 11 og nyere, vil ARCore være tilgængelig for enheder, der kører på Android 7.0 Nougat og derover. Så længe din smartphone kører på den nyeste software, skal du være i stand til at downloade de nyeste AR-apps fra Play Store og App Store.

Hvad betyder ARCore for Project Tango?

Mens specifikke detaljer om Googles ARCore stadig er svære at få fat i, vil det være interessant at se, om søgegiganten ønsker at dræbe Project Tango med sin seneste meddelelse, om det stadig vil have en plads i Googles store AR-vision frem. Ved udseendet af det kan det dog godt være slutningen af ​​vejen til Tango, med Googles leder af augmented reality og virtual reality, Clay Bavor, og sagde, at Tango vil "falme i baggrunden" i fremtiden, som mere af en "muliggørelse af teknologi, der fungerer bag kulisserne".

ARCore vs ARKit: SDK-tilgængelighed og kompatible enheder

Det SDK til ARKit kan downloades til alle iOS-udviklere med en Apple Developer-konto og fungerer på enheder, der kører iOS 11 beta. Det vil i sidste ende understøtte alle enheder kører iOS 11 og nyere.

Hvad ARCore angår, har Google allerede frigivet en få vist SDK til Android-udviklere, men kun til Googles Pixel tvillinger og Samsungs Galaxy S8 kører enten Android Nougat eller Android Oreo. SDK understøtter dog i sidste ende alle enheder, der kører Android 7.0 Nougat og derover.

ARCore vs ARKit: Hvornår skal man forvente AR-apps baseret på disse platforme??

Google siger, at det vil understøtte 100 millioner enheder ved udgangen af ​​dette år, men som vi ved alt for godt, hvilke enheder der får Nougat, og hvilke enheder der ikke vil afhænge helt af OEM'er og transportører, så længe din enhed er i kø for at modtage en af ​​de nyere versioner af Android, skal du kunne bruge de AR-apps, der forventes at begynde at vises i Play Butik fremover. Det vil være interessant at se, om Nougat / Oreo-opdateringen rent faktisk udruller inden årets udgang, eller hvis vi bliver nødt til at vente til 2018 for at få opdateringen på vores enheder.

Hvad angår AR-apps, der er baseret på disse SDK'er, har både Google og Apple dæmpet adskillige AR-applikationer på deres respektive platforme, men når vi begynder at få disse apps på vores smartphones, er det nogen der gætter på. Men hvis der er noget at gå på spekulationer på forskellige fora, skal vi begynde at se det første sæt apps baseret på disse platforme inden udgangen af ​​dette år, hvis alt går efter planen.

SE OGSÅ: Hvad er Google ARCore, og hvad holder det for fremtiden

ARCore vs ARKit: Fremtiden for forstørret virkelighed

Virtual og augmented reality er ofte blevet beskrevet af tech-entusiaster og industri-insidere som den næste store ting inden for tech, selvom de hidtil ikke har levet op til den massive hype, der omgiver dem. Nå, her håber vi, at Googles ARCore og Apples ARKit bringer en meget krævet trækkraft til den udvidede virkelighed.

Så det var alt fra min side, når det kommer til ARCore vs ARKit, men jeg vil meget gerne vide, hvad du synes. Lyd dine tanker om ARCore, ARKit og augmented reality generelt i kommentarfeltet nedenfor.

Sjove julemænds Google-søgetip Rap [Video]
I år er Googles måde at ønske god jul ikke kun en Doodle, men noget mere end det. Et par googlere oprettede denne fantastiske rap-video til feriesøgni...
Just A Minute of Internet (2013)
Du ved, at 60 sekunder udgør et minut, men ved du, at når du går normalt, tager det 60 sekunder eller et minut at gå længden af ​​25 Mini Coopers i ...
Sådan tilføjes undertekster i Windows Media Player
Mens Microsoft har introduceret en ny medieafspiller-app kaldet Film & TV med Windows 10, inkluderer den stadig den ældgamle Windows Media Player. Det...