I begyndelsen af sidste år lancerede Googles interne inkubator Area 120 en spilplatform af spil i mellemstørrelse designet til low-end-enheder kaldet GameSnacks. Nu er platformen gradueret fra sin eksperimentelle fase og vil bruge Googles massive ressourcer og brugerbase til at udvide rækkevidden.
Nu, for de uindviede, er GameSnacks en platform, der indeholder små og enkle spil som skak, kabale og andre. Spillene, som kan spilles på Android, iOS eller en webbrowser på din pc, er designet til at køre på enheder med lavt RAM og indlæse aktiver på cirka 4 sekunder, selv på 2G / 3G-netværksforbindelser. Platformen blev lanceret af Googles Area 120 for at imødekomme brugere, der har enheder med lave specifikationer.
Nu byggede Gamesnacks-teamet hvert eneste spil på platformen ved hjælp af HTML 5. Dette er den primære årsag til, at spillene er så lette. Og ifølge Ani Mohan, General Manager for GameSnacks, fik platformen millioner af brugere i løbet af det sidste år. Som et resultat tilføjede udviklerne over hundrede nye spil til biblioteket siden dets første lancering. Så nu er platformen klar til udvidelse, og virksomheden vil bruge Googles enorme rækkevidde til netop det.
“HTML5-spil er vokset, især uden for USA. HTML5 er en fantastisk måde at få spil til brugere, der lige er kommet online og sandsynligvis ikke har spillet spil online før. Disse spil er på tværs af enheder, fungerer på en forbindelse med lav båndbredde og kan øjeblikkeligt afspilles, da de ikke kræver, at brugerne installerer filer, ” sagde Mohan i et interview med Techcrunch.
Virksomheden sigter mod at promovere platformen og udvide rækkevidden på levedygtige markeder som Indien, som er Googles største marked med hensyn til brugerbase. Virksomheden siger, at den skalerer GameSnacks-platformen ved at integrere den med Googles andre tjenester.
For eksempel kan GameSnacks-spil nu spilles via Google Pay i Indien. Vi har også allerede set nogle af disse HTML5-baserede spil integreret i Google Play Butik og Play Spil, som det ses nedenfor. Disse vises, når du er offline. Derudover søger virksomheden også at integrere disse spil i Google Assistant og Google Discover-feedet ifølge det officielle blogindlæg.
I henhold til Mohan vil virksomheden igangsætte udvidelsen af GameSnacks i udvalgte lande som Indonesien, Nigeria, Indien og Kenya. Dette skyldes, at dette er markeder, hvor der er potentiale for, at den HTML5-baserede spilplatform kan skinne.
Desuden vil virksomheden opgradere indtægtsgenereringsmulighederne for udviklerne. I øjeblikket tjener de penge på deres spil ved hjælp af en ikke-eksklusiv licensmodel. Virksomheden sigter imidlertid mod at tilbyde forbedrede muligheder for indtægtsgenerering til udviklere, der bruger næste generations AdSense til spil.
Efter den første indtræden af platformen på ovenstående markeder sigter virksomheden også efter at modtage andre markeder. ”Vi ser ikke disse markeder som vores eneste mulighed. Dette er bare de markeder, vi starter med, fordi behovet for HTML5-spil ... er særligt overbevisende. Vi synes, at markedsstørrelsen for dette er meget bredere, fordi HTML har brugere overalt i verden, ” Mohan tilføjede yderligere.