Kattevideoer er et emne for varm debat, nogle mennesker finder dem sjove, mens nogle få andre, ikke meget. Men en ting, som vi alle kan være enige om, er det faktum, at kattevideoer er et fænomen. Et fænomen, der utvivlsomt har irriteret arbejdsgivere, fordi arbejderne let distraheres af dem. Microsoft ser ud til at være særligt utilfredse med cat-video-trenden og er kommet med et endeligt bevis for, at viral cat-videoer spiller en 'meow-jer' rolle i faldet i medarbejdernes produktivitet.
Ifølge en rapport fra Bloomberg gennemførte Microsoft for nylig en undersøgelse, der involverede 20.000 arbejdstagere i Europa for at vurdere indvirkningen af digital teknologi på medarbejdernes produktivitet. Resultaterne er inde, og de lover ikke særlig godt for kattevideoelskere, da deres hobby har vist sig at være en kilde til negativ indvirkning på produktiviteten.
Microsoft identificerer en række mulige årsager til denne negative indvirkning, herunder: arbejdere, der er for distraheret af en konstant tilstrømning af e-mails, slap beskeder, Trello-meddelelser, tekster, tweets - for ikke at nævne virale kattevideoer - for at koncentrere sig i vedvarende perioder.
Men kattevideoer er ikke den eneste skyldige, og teknologien er heller ikke skyld i tabet af arbejdsudbytte, der er katalyseret af distraherede arbejdere. Ifølge Microsoft har moderne teknologi resulteret i en skarp vækst i produktivitet, men kun når den bruges i en 'stærk digital kultur'..
I henhold til undersøgelsen oplevede arbejdspladser med en stærk digital kultur en stigning i lidenskab og fokus blandt medarbejderne, da brugen af digital teknologi blev forbedret. Tværtimod så virksomheder med en 'svag digital kultur' et kraftigt fald i medarbejdernes produktivitet på grund af de ekstra distraktioner, hvilket medførte, at deres tilknytning til arbejde faldt over tid.
Microsofts fund er ret sammenhængende, og de kan let opleves live på enhver moderne arbejdsplads. Og nu, hvor Redmond-giganten har identificeret virale kattevideoer som en distraktion, er det stadig at se, hvordan den tackler det 'sjovt alvorlige' problem.