Samsung lancerede for nylig Galaxy A7 (Rs. 23.990) i Indien, en førsteklasses mid-range-enhed, der adskiller sig fra andre mid-rangers fra virksomheden ved at tilbyde en subtil designopdatering, en tredobbelt kameraopsætning og en entydigt placeret fingeraftryksscanner. Enheden indeholder en Exynos 7885 SoC, kombineret med 4/6 GB RAM og dens ydeevne er nøjagtigt i overensstemmelse med andre premium mid-rangers, der er tilgængelige på dette prispunkt. Hvis du er på markedet for en mid-range enhed og har overvejet Galaxy A7's ydeevne, så lad os hjælpe dig med at træffe en velinformeret beslutning. Her er vores ydeevne og spilanmeldelse af den helt nye Galaxy A7:
Samsung Galaxy A7 Performance and Gaming Review
Som tidligere nævnt pakker Galaxy A7 i en Exynos 7885 SoC, som for de uvidende falder et sted mellem mellemklassen Snapdragon 636 og Snapdragon 660-processorer fra Qualcomm. For at få en fair læsning af processorens ydeevne kørte vi først den sædvanlige række benchmarks på enheden, inklusive AnTuTu, Geekbench 4 og 3DMark.
Galaxy A7-benchmarks
Så for at kontrollere benchmarkresultaterne installerede vi AnTuTu, Geekbench 4 og 3DMark på Galaxy A7, så snart vi trækker det ud af kassen, hvilket gav os en klar idé om, hvordan enheden fungerer bedst. Scorerne leveret af Galaxy A7 er helt i tråd med, hvad du ville forvente af en enhed af denne kaliber. Galaxy A7 formåede at score 122609 på AnTuTu, hænger bag Snapdragon 660-drevet Vivo V11 Pro, der scorede 128304, men lykkedes at holde sig langt foran Snapdragon 636-drevne enheder som Redmi Note 5 Pro, Nokia 6.1 plus, ZenFone Max Pro og Motorola One Power.
I Geekbench 4 formåede Galaxy A7 en single-core score på 1513 og en multi-core score på 4359. Mens Galaxy A7s Exynos 7885 formåede at slå den Snapdragon 660-drevne Vivo V11 Pro i single-core-testen, det halter bagefter enheden i multi-core-testen.
Og endelig formåede Galaxy A7 at sikre 735 i 3DMarks Sling Shot Extreme - OpenGL-test og 695 i Sling Shot Extreme -Vulkan, begge ligger langt bag scorerne fra Vivo V11 Pro. Selvom Galaxy A7 ikke rigtig kunne matche præstationen af Snapdragon 660-drevet Vivo V11 Pro med hensyn til benchmarks, afspejlede forskellen i tal ikke rigtig i daglig brug.
Galaxy A7 Gaming Performance
Under hensyntagen til de syntetiske benchmark-resultater, vi lige har nævnt, forventer du, at Galaxy A7 er forfærdelig, når det kommer til spil, men det er ikke tilfældet. Mens enheden ikke nødvendigvis fungerer så godt som Vivo V11 Pro i grafisk intensive spil som PUBG Mobile, er den i stand til at håndtere de fleste Android-spil med relativ lethed. For at teste enhedens spilydelse spillede vi PUBG Mobile, Mortal Kombat X og Shadowgun Legends, og her er hvad vi fandt:
Sammenlignet med Vivo V11 Pro, der med lethed lykkedes at brise igennem de mest grafisk krævende spil (selvfølgelig ved medium indstilling) gik Galaxy A7 ikke lige så godt. I PUBG Mobile afhentede enheden automatisk den mellemliggende grafiske forudindstilling, men jeg oplevede stammen og rammedråber lige fra starten. Det største problem, jeg stod over for, mens PUBG Mobile ved standardindstillinger var det enheden tabte rammer hver gang jeg panorerede kameraet fra venstre mod højre eller fra top til bund, hvilket gjorde sigtning virkelig vanskelig.
Oven i købet på grund af 4 GB RAM, enheden tog alt for lang tid at indlæse artefakter rundt om kortet, hvilket betød, at jeg hoppede ud af flyet kun kunne se misdannede klatter i forskellige farver på jorden lige indtil jeg landede. RAM-begrænsningerne var også synlige under multitasking, da enheden tog noget tid at skifte mellem tunge apps og var ikke i stand til at holde mere end to tunge spil i hukommelsen på samme tid.
Da Galaxy A7 har en hakfri skærm, stod jeg overhovedet uden problemer med, at spil blev beskåret på underlige steder. Men af en eller anden grund var Mortal Kombat X på enheden ikke ordentligt optimeret og efterlod store tomme rum på både toppen og bunden, hvilket tilføjede den øverste og nederste ramme, gør oplevelsen ret ubehagelig.
Shadowgun Legends løb perfekt på enheden uden stamming eller rammedråber for det meste, men jeg stod over for det samme problem, hvor enheden tabte rammer, mens du panorerede kameraet. Endnu en gang var det ret vanskeligt at sigte i spillet på grund af rammedråber, især under intense kampe med for mange fjender og mange partikeleffekter. Jeg stod overhovedet ikke for noget ved at spille lettere titler på enheden.
Samlet set var gamingydelsen på Samsung Galaxy A7 ikke så god som jeg havde forventet at være, og jeg vil ikke anbefale enheden til folk, der ønsker at spille spil på deres smartphones. Hvis du er en af disse mennesker, kan du vælge Poco F1 eller Vivo V11 Pro, som begge er gode til spil.
Samsung Galaxy A7 Performance and Gaming Review: Ikke det bedste valg til spil
Prissat til Rs. 23.990, Galaxy A7 tilbyder ikke den absolut bedste ydelse, som du kan få fra en smartphone i denne prisklasse. Det tilbyder ikke engang anstændig ydeevne i grafisk intensive titler som PUBG Mobile, medmindre du er okay med at skrue ned for grafikken til lav. Imidlertid stod jeg overhovedet ikke for problemer med enheden, mens jeg spillede lettere titler eller i min daglige brug, hvilket betyder, at enheden ikke er så dårlig.
Så hvis din arbejdsbyrde består i at spille grafisk intensive spil hele tiden, skal du sandsynligvis springe Galaxy A7 over og vælge Poco F1 i stedet. Men hvis du ikke er en, der spiller for mange spil på deres smartphone, kan du helt sikkert gå til Galaxy A7.
Køb fra Flipkart (23.990 kr.)